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더 스와퍼(the swapper) 완료

방금 엔딩을 봤네요. 1엔딩후 세이브, 강제 크레딧세이브가 되어버려서 한번 더 처음부터 깨야했습니다. 뭐, 이미 다 아는거니깐 한바퀴 다시 도는데는 한시간 이하로 걸린 느낌입니다. 고향별으로부터 온 히든 메세지 어치브도 꺨겸 한바퀴 더 돌았습니다. 게임 스토리 자체는 좋네요. 무겁고 생각해볼 거리입니다 사실. 일단 2시니만큼 생각나는것부터 쓰겠습니다. 스토리는 순서대로 보자면 이렇습니다. 지구에서 인간의 손이 미치는데는 모든 자원을 소모하여, 하나의 거대한 프로젝트 하에(이름 까먹음), 독립적으로 외부공급없이 자립가능한 대형 우주 스테이션 7개를 외계물품 및 자원탐사 목적으로 원우주에 보냅니다. 그중 테세우스 스테이션은 '초리 5'라는 행성궤도로 쏘아졌고, 이 행성에서 이야기가 시작됩니다. 테세우스팀은 ..

카테고리 없음 2014.02.25

고스트로 이제 콜옵시리즈는 완전히 끝난듯.

매번 똑같은 멀티재탕에다가 블랙옵스 dlc폭탄떄리는거보고 감이 왔고, 판매수량 조작소식 듣고 예상은 했었지만. 이번껀 주력으로 하는 싱글조차 말이 안됨. 군견 데리고 다니면서 독가스를 막 뿌리질 않나, 탱크를 스포츠카처럼 몰질 않나 헬기장갑이 탱크장갑인지 전부다 씹고 날라다니고 해킹만 해도 딱 애들수준처럼 포트하나 꼽고 버튼하나로 다 해결하질 않나. 좌표입력이나 발사도 1초만에 버튼하나 눌러서 발싸~ 하여간 스토리가 sf도 아니고 애들 수준까지 내려갔다는 느낌을 강하게 받았습니다. 마지막에 대놓고 후속편 내놓겠다고 하는데, 코웃음만 나오네요.

카테고리 없음 2014.02.01

아마존 배송비 결국 면제받고 나니 눈물이 앞을 가린다

이번 2014년 2월 16일 오후 5시까지 진행되는 비씨글로벌 아마존 무료배송 프로모션 말입니다. 슬슬 1월 8일(오늘)쯤이 되니깐 아마존에서 이제 살만한 물건엔 중간속도-배달옵션을 빼버리기 시작하는군요. 아마존엔 배송종류가 느림, 중간(expedited shipping), 빠름 이렇게 세가지가 있고 프로모션 배송비 제외는 중간만 적용된다는것은 다들 알고 계실겁니다. 저는 최근 잼 만드는데 필이 꼽혀서 부랴부랴 글로벌카드 만들고 장비들을 사모으기 시작하는데, 아뿔싸. 오늘 Ball 병조림 잼 보관병이 50% 할인하는데. 이놈들이 저번주까지만 해도 중간속도 배송을 지원하다가 오늘 보니 없애버린것 아니겠습니까. ball 병하고 뚜껑까지 해서 3만원인데, 배송비를 30만원 물수도 없는일이고. 어차피 이것만 사..

카테고리 없음 2014.01.08

surgeon simulator 2013 비밀 코드,외계인

어떻게 다 찾느라 2시간 걸렸네요. 1. 서티피케이션 뒤 원들은 각각 태양계 행성을 의미합니다. 고로 첫번째 2 자리는 토성의 공전주기인 25이고. 2. 일반부터 응급차 총 6개의 수술에서 각 2가지 히든 코드가 추가되었습니다. 이를 모두 찾아 전화를 걸면 메모장을 받게되고, 그걸 볼펜으로 색칠하면 두번째 2자리인 61이 튀어나옵니다. 3. 이게 바로 미국 외에서는 절대로 이걸 풀수 없는 이유인데, 우주 수술페이지에 적힌 URL로 들어가서 Contact Us 칸에 있는 전화로 게임상에서 전화를 하면 비디오 테이프가 하나 나옵니다. 이것을 넣으면 "it's in your pocket" 비슷한게 나오는데. 이게 게임상 전화로 ' 자기 휴대폰 번호를 쳐서' 전화를 걸면. 현실 핸드폰으로 모르스 부호가 걸려 오..

카테고리 없음 2013.12.10

starbound(스타바운드)스팀에서 런치

플레이한지 한 2시간 됬는데. 새벽마다 대기구성이 바꿔 공기가 전부 독가스로 변한다던지, 외계인 전부가 절 죽이려고 달려드는것만 뺴면 게임 상당히 괜찮습니다. 종족 선택때, 로봇은 콘센트와 소켓으로 성별 표시한 등의 위트도 나름 괜찮고, 아직까진 멀리 깨지 않아서 투토리얼 퀘스트가 얼마나 길게 있는진 잘 모르겠습니다만. 베타라는 점과 2시간동안 플레이해도 아직 퀘스트가 남았다는점을 같이 생각해서 볼때, 게임에서 하라고 지시해주는게 충분히 많은것 같아 좋구요. 예구하자고 난리쳐서 예구해놨더니, 지금와서 자기 안샀다고 고백해버린 스팀지인 덕에 할만한 게임 하나 건졌네요. 일단 더 자세하게 말을 하면, 집적 플레이하실 분들 스포가 되니 자제하겠습니다만.. 두가지가 특출나게 좋네요. 1.백그라운드로 깔리는 BG..

카테고리 없음 2013.12.06

스카이림 엘더스크롤 앤솔로지를 드디어 받다.

네 그렇습니다! 드디어 아마존에서 배송이 왔습니다. 일단 개봉에 앞서 구입하는데 든 모든 비용을 말하자면. 스카이림 앤솔로지(The Elder Scrolls Anthology)가 오만 삼천원. 배송비가 만 사천 오백원 해서 1인결제 수수료 포함 총 비용이 69,445원 들었습니다. 즉 칠만원돈 되는군요. 배송받은 당시 모습입니다. 개봉! 본편 박스 외에 걷에 플라스틱 보호막(?)이 씌어져 있었습니다. 박스 앞면 진짜 내용물. 앤솔로지는 책 형식으로 되있으며 종이를 넘기듯이 넘길수 있습니다. -------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------..

카테고리 없음 2013.09.25

아. Sword of the star, The pit 다꺰

엔딩이 너무 부실하다. 게임이 흥하지 못한 이유 1. 제작 레시피 재료가 너무 드롭물 위주로 편파적임. 1차 제작물이 2차 제작물의 조합물이 되는게 무기 한가지밖에 없음 다시 말하자면 빠진 재료 얻으래면 그냥 몬스터가 템 떨구는 퍼센테이지에 기대서 무조건 떨구기만 기대해야함 2. 난이도 설정이 잘못됬음, 이지는 너무쉽고 하드는 레벨 디자인이 말도 안되게 나옴, 3. 플레이 시간에 비해 엔딩이 미칠정도로 간단함. 이건 마치 마리오 끝판왕을 죽이니 'Thank you for playing' 이거 딱 한마디 나오고 크레딧 이 올라가더라.. 라는 상황에 비견될 정도로 개념이 없음 4. 조합물이 차지하는 공간에 비해 인벤이 미칠정도로 작음, 리프트 팩이나 공간벨트 착용하고 힘 넘겨서 인벤 최대로 키워야 그나마 조..

카테고리 없음 2013.06.11